AI 趨勢 SC-ENZ JOURNAL / ARTICLE

AI 對創意產業的衝擊:品牌、廣告、設計、影視四大領域變革全解析

發布 更新 閱讀約 10 分鐘
Feat Creative Impact 1

更新紀錄2026.09.25 更新:更正奧斯卡 AI 爭議為 2025 年第 97 屆,依 BLS 最新預測與 Dentsu 原始報告修正資料,並修正 Publicis、Klarna、台灣 AI 政策等說法。

導讀

本篇整理廣告、品牌設計、影視、素材圖庫四大領域的 AI 資料與案例,分析誰受益、誰受衝擊。核心判斷是:AI 正在重塑而非直接取代創意工作,產業更需要的是判斷 AI 內容品質的能力。

六個帶得走的重點

  1. 創作者普遍已採用Adobe 2025 年調查 16,000 多名創作者,86% 已使用創意生成式 AI,69% 擔心作品未經許可被拿去訓練 AI。
  2. 廣告集團 AI 軍備賽WPP 推出 Production Studio,Publicis 承諾三年投資 €3 億推動 CoreAI。
  3. 商業安全成為賣點Adobe Firefly 僅用授權、公有領域與開放授權內容訓練,並向 Adobe Stock 貢獻者發放獎金。
  4. 影視合約寫入 AIWGA 2023 年合約規定 AI 不得被視為作家,SAG-AFTRA 要求使用數位替身須知情同意。
  5. 圖庫訴訟出現先例2025 年 11 月英格蘭高等法院判決,Getty 對 Stability AI 的二次著作權侵權主張敗訴,Getty 已獲准上訴。
  6. 品牌趨同成新隱憂Dentsu 2025 年 CMO 報告中,89% 行銷主管認為代理式 AI 將深刻影響業務,79% 擔心品牌陷入千篇一律。

從廣告創意製作、品牌識別設計、影視特效到圖庫素材,生成式 AI 在 2026 年已不只是「工具升級」,而是整個創意產業價值鏈的重新洗牌。本篇整理品牌、廣告、設計、影視四大領域的最新統計與案例,分析誰得益、誰被淘汰、整體產業正往哪裡走。

創意工作者的 AI 採用現況

Adobe 2025 年 10 月發布的 Creators’ Toolkit Report,調查 16,000+ 名橫跨美、英、法、德、韓、日、印、澳的創作者,結果顯示創意產業的 AI 採用速度遠超預期:

  • 86% 全球創作者已使用創意生成式 AI
  • 76% 表示 AI 加速了業務或粉絲成長
  • 81% 認為 AI 讓他們能創作出原本做不到的內容
  • 69% 擔心自己的作品未經許可被拿去訓練 AI

Adobe 與 Advanis 針對 400+ 創意專業人士與 400+ 行銷人員的調查(2026 年 4 月發布)更進一步,其中創意專業人士有 89% 表示生成式 AI 改善了作品品質、94% 表示產出更快,平均每週節省 17 小時,且 91% 在每件作品中使用多個 AI 模型。McKinsey 2024 年的 The State of AI 也指出,行銷與業務是企業最常使用生成式 AI 的部門。

廣告產業:四大集團的 AI 軍備競賽

WPP:Production Studio 與 Agent Hub

WPP 於 2024 年 6 月坎城國際創意節發布 Production Studio,與 NVIDIA Omniverse 共同開發,結合旗下 Hogarth 製作公司。這屬於 WPP 每年 £2.5 億對 AI、資料與技術投資的一部分。2026 年 1 月,WPP 進一步在 WPP Open 上推出 Agent Hub,提供客戶存取進階 agentic AI 服務。

Publicis:CoreAI 與 23 億消費者檔案

Publicis 於 2024 年 1 月宣布 CoreAI 計畫,承諾三年內投資 €3 億、2024 單年投入 €1 億(人才與技術各半)。其競爭優勢在於擁有 23 億消費者檔案與數兆資料點,應用範圍涵蓋洞察、媒體規劃、創意製作、軟體開發與營運。

Omnicom × IPG 合併

Omnicom 於 2024 年 12 月宣布合併 IPG,2025 年 11 月底完成。合併後合計 12 萬名員工、營收 250 億美元級,據 Marketing Dive 等行業媒體報導,公司預計裁減 約 4,000 個全球職位,明確將 AI 與資料分析能力列為合併核心理據之一。

指標案例:Coca-⁠Cola 與 Toys “R” Us

Coca-Cola 早在 2023 年 3 月就與 Bain & Company、OpenAI 合作推出「Create Real Magic」平台(GPT-4 + DALL-E),是 Bain × OpenAI 全球服務聯盟首個案例。2024 年聖誕節由 WPP Open X 與三家 AI 工作室製作的廣告則引發兩極評價(部分創意社群與媒體批評「缺乏溫度」,但品牌方肯定其在多市場快速擴展與在地化的能力),成為「AI 大規模製作與創意品質」討論的指標案例。

Toys “R” Us 於 2024 年 6 月在坎城首映「首支以 OpenAI Sora 製作的品牌影片」,由 Native Foreign 製作,是品牌端用生成式 AI 走完整支廣告的早期里程碑。2026 年坎城首次新增 AI Craft 子類別,正式承認 AI 作為創意工藝的一部分。

品牌設計:商業安全模型與工具地景

Adobe Firefly 商業安全策略

Adobe Firefly 的差異化定位是「商業安全」:訓練資料僅來自 Adobe Stock 授權內容、公有領域與開放授權內容,不用客戶內容訓練。2025 年 2 月,Adobe 推出 Firefly Video Model 並自稱為業界首個「商業安全」AI 影片模型,鎖定企業端對授權風險最敏感的客群。

更值得注意的是 Adobe Stock 的貢獻者獎金計畫:2023 年 9 月首次發放 Firefly 訓練資料獎金,依獲准用於訓練的素材數量,以及這些素材在 12 個月內產生的授權次數計算(以授權次數為主要權重),2025 年 9 月已第三度發放。這在版權爭議遍地的 AI 產業中,建立了「以授權養模型」的正向商業循環。

Figma Make:從介面工具走向程式生成

Figma 在 2025 年 5 月的 Config 大會上發布 Figma Make,透過自然語言提示生成可互動的網頁原型與應用。這代表設計工具正從「視覺呈現」延伸至「可執行產出」,重塑了設計師、PM 與工程師之間的角色界線。

開源浪潮:Black Forest Labs FLUX.1

Stable Diffusion 原團隊於 2024 年 8 月成立 Black Forest Labs,種子輪募資 3,100 萬美元,推出 FLUX.1 三個版本:[pro](API)、[dev](非商業)、[schnell](Apache 2.0 可商用)。對設計工作室而言,FLUX 提供了「不被單一雲服務綁定」的開源選項。

影視產業:罷工條款、AI VFX 與奧斯卡爭議

2023 罷工的 AI 條款

WGA 2023 年 9 月生效的 MBA,是好萊塢最早寫入 AI 條款的產業合約之一(DGA 同年 6 月批准的新約已先納入 AI 條款):

  • AI 不得被視為「作家」,AI 生成內容不算「文學素材」
  • 公司不得強制作家使用 AI;若使用必須揭露
  • 應 WGA 要求,公司每半年至少須與 WGA 開會討論 AI 使用
  • WGA 保留對 AI 訓練使用作品的法律主張權

SAG-AFTRA 同年條款則規範兩類數位內容:Digital Replicas(數位替身)與 Synthetic Performers(合成演員)。演員使用數位替身需「知情同意」且「具體描述用途」;背景演員的數位替身不得替代涵蓋名額內的人類雇用。

Lionsgate × Runway:好萊塢首例

2024 年 9 月,Lionsgate 與 Runway 宣布合作:Runway 以 Lionsgate 的片庫訓練專屬 AI 模型,官方稱之為首開先例的合作,也是 Runway 首度與好萊塢片廠合作。Lionsgate 副董事長 Michael Burns 向《華爾街日報》表示,預期可省下「數百萬美元」的製作成本。

Netflix 首次在原創劇集使用生成式 AI VFX

Netflix 共同執行長 Ted Sarandos 在 2025 年 7 月的第二季財報電話會議中表示,阿根廷出品的科幻劇「The Eternaut」中布宜諾斯艾利斯建築倒塌場景使用生成式 AI 完成 VFX,製作速度比傳統 VFX 工具與流程快 10 倍,並稱這是 Netflix 原創作品中首次出現生成式 AI 製作的最終畫面。

奧斯卡爭議:AI 語音與圖像的界線

2025 年第 97 屆奧斯卡頒獎季出現多起 AI 使用爭議:「The Brutalist」使用烏克蘭 Respeecher 公司的 AI 微調 Adrien Brody 與 Felicity Jones 的匈牙利語發音;「Emilia Pérez」同樣由 Respeecher 處理 Karla Sofía Gascón 的歌唱片段。Adrien Brody 最終仍贏得最佳男主角,但這些案例顯示 AI 在頂級電影製作中已被「悄悄使用」,催生了業界對揭露與分類標準的討論。

更早在 2024 年 3 月,「Late Night with the Devil」導演就承認使用三張 AI 靜態圖做為節目間隔卡,引發 Letterboxd 等社群使用者呼籲抵制,呈現觀眾對「不必要的 AI 使用」的反感。

素材圖庫產業:訴訟、授權與新商業模式

Shutterstock × OpenAI 六年協議

Shutterstock 於 2023 年 7 月與 OpenAI 簽署六年訓練資料協議,範圍涵蓋影像、影片與音樂資料庫。Shutterstock 因此取得 OpenAI 最新技術的「優先存取權」,成為「素材授權給 AI 訓練」最早的指標案例。

Getty vs Stability AI 英國判決

2025 年 11 月 4 日,英格蘭高等法院在 Getty Images vs Stability AI 一案做出判決:Getty 的二次著作權侵權主張敗訴(法院認定不儲存、也不重製作品的模型權重不屬於「侵權複製物」),僅 Trademark(浮水印)部分有限勝訴。Getty 在訴訟接近結束時已撤回主要的訓練、輸出與資料庫主張。這對全球 AI 訓練資料訴訟提供了關鍵先例,但美國案件結果可能不同;Getty 也已於 2025 年 12 月獲准就二次侵權部分上訴,截至 2026 年 9 月尚未有上訴判決。

就業衝擊:誰被取代、誰會被需要

美國勞工統計局(BLS)2026 年 8 月更新的預測顯示,2025 至 2035 年平面設計師就業將減少 2%,全體職業平均則為成長 3%(前一版 2024 至 2034 年預測為成長 2%)。BLS 在報告中明確提到「AI 等自動化設計工具預計會提升平面設計師的生產力,並減少對這類人力的需求」。2025 年該職業約有 253,100 個工作,每年約 16,000 個職缺,全部來自退休或轉職的替補需求。

企業端的指標案例:

  • IBM:2023 年 5 月 CEO Arvind Krishna 在接受 Bloomberg 訪談時表示,將暫停約 26,000 個非客戶面對崗位的招募,五年內可能有約 1/3(約 7,800 個)被 AI 取代(此為訪談內容轉述,IBM 並未發布對應的官方新聞稿)
  • BuzzFeed:2023 年 4 月裁員 15%(約 180 人)、關閉 BuzzFeed News;據 CNBC 等媒體取得的 CEO 內部備忘錄,公司將「創作者、AI 與文化時刻」列為核心業務,但官方對外聲明強調「無職位被 AI 取代」
  • Klarna:Klarna 2024 年 2 月公告 AI 客服助理上線首月處理了三分之二的客服對話、工作量相當於 700 名全職客服;2025 年 5 月 CEO Sebastian Siemiatkowski 向 Bloomberg 坦言過度以成本為考量導致服務品質下降,隨即啟動真人客服招募試點,改採人類 + AI 混合模式

Stack Overflow 2025 年開發者調查也呈現了「使用增加、信任下降」的現象:84% 開發者使用或計劃使用 AI 工具(2024 年為 76%),但對 AI 的正面情緒從 70%+ 降至 60%,66% 抱怨 AI 解決方案「接近正確但不完全對」。

台灣與亞太:本地視角

台灣設計研究院(TDRI)2024 年的台灣設計力報告整合 204 份產業問卷與 41 人次以上的專家訪談,觀察到三個重點:

  • AI 多應用在「輔助執行」層(草圖、修圖、去背),尚未進入策略決策核心
  • 設計勞動市場呈現「M 型化」:高階顧問與基礎執行者兩極發展
  • 未來十大關鍵能力強調批判思維、技術適應力、共感設計、設計倫理與文化敏感度

政策層面,行政院推動「AI 新十大建設」,規劃 4 年投入約 新台幣 1,900 億元,涵蓋智慧應用、關鍵技術與數位基磐三大面向(推動方案已於 2026 年 1 月 28 日核定);AI 人才培育目標則從經濟部 2024 年 6 月提出的 4 年 20 萬人,在 2025 年 7 月加碼到 100 萬人。

Dentsu Creative 2025 年 9 月發布的 CMO 報告《Agents of Reinvention》(14 個市場、1,950 位資深行銷決策者)發現:89% 認為代理式 AI 將深刻影響自家業務,但 79% 擔心為演算法最佳化會讓品牌陷入千篇一律。電通(Dentsu)也與 SoftBank、SB Intuitions 等於 2025 年 9 月宣布,以 SB Intuitions 的「Sarashina」日語 LLM 為基礎共同研發日語文案生成 AI,呈現亞太地區對「本地語料」的重視。

結語:創意工作者的新定位

2026 年的資料呈現一個清晰的訊號:AI 並未取代創意工作者,但正在重塑他們的工作方式與價值定位。能精準描述問題、判斷品質、整合多模型工作流程的人,產出能力可能是前一個世代的數倍;而較單純重複執行的工作環節,則更容易被自動化吸收。但 Klarna 從大量以 AI 取代客服、回頭改採人類與 AI 混合模式的反轉也提醒,過度自動化同樣有反噬的風險。

對品牌與創意公司而言,問題已不是「要不要用 AI」,而是「如何在用 AI 的同時,保留人類創意的獨特性與品牌靈魂」。Coca-Cola 2024 聖誕廣告的反彈與 Dentsu 報告中「79% 擔心千篇一律」的數字,都在提醒:產業需要的不是更多 AI 內容,而是更好的 AI 內容判斷力。


引用來源

展開 30 則引用來源收合引用來源
  1. Adobe, “Adobe MAX 2025 Creators’ Toolkit Report.”
  2. Adobe, “Creatives Say AI Is Helping Them Meet Demand & Improve Work (2026).”
  3. WPP, “WPP Unveils AI-Powered Production Studio.”
  4. Publicis Groupe, “Publicis Unveils CoreAI Strategy.”
  5. The Coca-Cola Company, “Coca-Cola Invites Digital Artists to Create Real Magic.”
  6. PR Newswire / Toys”R”Us, “Toys”R”Us Studios Uses OpenAI Sora for Brand Origin Film.”
  7. Cannes Lions, “Cannes Lions introduces the Creative Brand Lion.”
  8. Adobe, “Adobe Firefly Generative AI Approach.”
  9. Figma, “Config 2025 Press Release: Figma Make.”
  10. Black Forest Labs, “Announcing Black Forest Labs & FLUX.1.”
  11. WGA, “WGA & AI: 2023 MBA Provisions.”
  12. DGA, “DGA Membership Ratifies New Contract by Overwhelming Margin.”
  13. Lionsgate / Runway, “Runway Partners with Lionsgate.”
  14. Netflix, “Q2 2025 Earnings Call Transcript.”
  15. Respeecher, “The Brutalist AI Voice Controversy Explained.”
  16. Variety, “‘Late Night With the Devil’ Directors Clarify AI Image Use In Movie.”
  17. Shutterstock, “Shutterstock Expands Partnership with OpenAI.”
  18. Getty Images, “Statement on Ruling in Stability AI UK Litigation.”
  19. The National Archives (UK), “Getty Images (US), Inc & Ors v Stability AI Ltd [2025] EWHC 3343 (Ch).”
  20. U.S. Bureau of Labor Statistics, “Graphic Designers: Occupational Outlook Handbook.”
  21. 台灣設計研究院,「2024 台灣設計力報告」。
  22. 台灣設計研究院,「【設計力研究系列 2】AI 世代的設計突圍:重新思考產業與人才的未來」。
  23. iThome,「GovTech 月報第 42 期:行政院規畫 AI 新十大建設,4 年將投入 1,900 億元發展 AI、量子科技、矽光子等技術」。
  24. 工商時報,「AI 新十大建設推動預算受阻?國發會回應」。
  25. 自由財經,「加速產業導入 AI 經濟部拚 2028 製造業 AI 普及率 50%」。
  26. 鉅亨網,「政院揭示 AI 新十大建設藍圖 培育百萬 AI 人才 2028 年產值 7 兆元」。
  27. Dentsu Creative, “Agents of Reinvention: Marketing at the Intersection of AI and Human Ingenuity (2025 CMO Report).”
  28. SB Intuitions, “Dentsu, Dentsu Digital, SoftBank Corp., and SB Intuitions Launch Joint Research on Generative AI Specialized in Japanese Copywriting.”
  29. Klarna, “Klarna AI assistant handles two-thirds of customer service chats in its first month.”
  30. Bloomberg, “Klarna Turns From AI to Real Person Customer Service.”

FAQ

常見問題

AI 會取代設計師、廣告人嗎?

短期內主要是「重塑」而非「取代」。Adobe 2026 年調查顯示 89% 創意專業人士認為 AI 改善作品品質、94% 認為產出更快;美國 BLS 最新預測 2025 至 2035 年平面設計師就業將減少 2%(全體職業平均為成長 3%)。能整合多模型工作流程、精準下指令、判斷品質的人反而更具競爭力,純執行型角色則更容易被自動化。

創意產業用 AI 會有版權問題嗎?

目前主要爭議在訓練資料來源與商業安全。Adobe Firefly 強調僅用授權內容訓練;2025 年英格蘭高等法院在 Getty vs Stability AI 案判定不儲存、也不重製作品的模型權重不屬於「侵權複製物」。商用前建議確認工具的服務條款,並對重要產出做版權盤點。

小型品牌也能用 AI 製作廣告嗎?

可以。Coca-Cola 的 Create Real Magic 平台、Toys"R"Us 的 Sora 廣告都顯示 AI 已能用於商業級廣告製作。小品牌可從 Adobe Firefly、Canva Magic Studio、Runway 等入門訂閱方案開始,搭配人類創意指導,以較低成本完成早期測試。

台灣設計產業目前 AI 採用程度如何?

根據台灣設計研究院 2024 年報告,AI 多應用在「輔助執行」層(草圖、修圖、去背),尚未進入策略決策核心;設計勞動市場呈現「M 型化」:高階顧問與基礎執行者兩極發展。未來十大關鍵能力強調批判思維、技術適應力、共感設計與設計倫理。

好萊塢編劇與演員工會對 AI 有什麼規定?

WGA 2023 年 9 月生效的合約,是好萊塢最早寫入 AI 條款的產業合約之一(DGA 同年 6 月批准的新約已先納入):AI 不得被視為「作家」,AI 生成內容不算「文學素材」;公司不得強制作家使用 AI,若使用必須揭露。SAG-AFTRA 同年條款則規範數位替身與合成演員,演員使用數位替身需「知情同意」且「具體描述用途」。

Getty Images 告 Stability AI 的判決結果是什麼?

2025 年 11 月 4 日,英格蘭高等法院判決 Getty 的二次著作權侵權主張敗訴,理由是不儲存、也不重製作品的模型權重不屬於「侵權複製物」,僅商標(浮水印)部分有限勝訴。Getty 在訴訟接近結束時已撤回主要的訓練、輸出與資料庫主張,並於 2025 年 12 月獲准就二次侵權部分上訴。這是 AI 訓練資料訴訟的關鍵先例,但美國案件結果可能不同。

國際廣告集團如何布局 AI?

WPP 於 2024 年 6 月發布與 NVIDIA Omniverse 共同開發的 Production Studio,2026 年 1 月再推出 Agent Hub;Publicis 於 2024 年 1 月宣布 CoreAI 計畫,承諾三年投資 €3 億;Omnicom 合併 IPG 後,也把 AI 與資料分析能力列為合併核心理據之一。

ABOUT THE AUTHOR

關於作者

SC-ENZ 快找感官體驗

SC-ENZ 快找感官體驗

影視娛樂 × AI 創作科技工作室

SC-ENZ 快找感官體驗是台灣的影視娛樂與 AI 創作科技團隊,業務橫跨 AI 影片與聲音製作、互動網站與軟體開發,以及企業 AI 內訓。觀點編輯台從紀錄片、影視作品與產業變化出發,關注作品如何被做出來,以及 AI 正在改變創作的哪些環節。

專業領域

AI 影片與聲音製作、互動網站與軟體開發、企業 AI 內訓

關注主題

紀錄片與影視作品、AI 創作工具與工作流程、娛樂產業的變化

FROM IDEAS TO PRODUCTION

讀完想動手?
從一個題目開始談。

AI 影片製作、互動網頁開發或企業 AI 內訓,都可以先從目標與現有素材聊起。

提出合作需求